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SENKO(閃光)

流れる数字の中から、金色だけを見切れ。

SENKOは、MIKIRIの「次々に出る数字の中から、目当てだけを捕まえる」ゲームです。画面の同じ場所に数字が1つずつ、一瞬ずつ表示されます。その中に1つだけ金色の数字があり、流れが止まったら、その金色の数字を入力します。

ROUND 13からは金色が2つ、さらに進むと3つになります。2つ目の金色が1つ目のすぐ後に来ると、なぜか2つ目を丸ごと見落としやすくなります。注意がまだ1つ目の処理に使われているためで、注意の研究では「注意の瞬き」として知られている現象です。SENKOでは、それを自分で体感できます。画面全体の点滅はなく、中央の数字が切り替わるだけです。

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このゲームで使う力
瞬間視選択的注意時間的注意

遊び方

  1. ユーザーネームを入れてSENKOを選ぶ
  2. 中央に次々と出る数字を見る
  3. 金色の数字だけを覚える
  4. 流れが止まったら、金色の数字を出た順に入力
  5. 違うとライフが減り、流れ全体が表示される

難易度の仕組み

ROUND 1は6個を1つ0.35秒、金色1つ。ROUND 13(上級)で金色が2つに、ROUND 19から2つの金色の間隔が短くなり、ROUND 21(鬼)で12個を0.13秒、ROUND 25で金色が3つになります。ROUND 35以降は20個・1つ0.1秒・金色3つで固定です。

上達のコツ

SENKOで使っている力

SENKOで試されているのは、速い流れの中で目当てだけを拾い、ほかを素通りさせる働きです。白い数字をいちいち読んでいると、金色が来たときに反応が遅れます。

もう一つは時間の注意です。1つ目の金色に気づいた直後は、注意がその処理に使われていて、すぐ後に来る2つ目が見えにくくなります。これは「注意の瞬き」と呼ばれ、多くの人に起きる現象です。SENKOの後半は、あえてその間隔に金色を置いています。

つまずきやすいところ

全部の数字を読もうとする。 白い数字は読まずに流し、色の変化だけを待ちます。

1つ目で安心する。 金色が2つ以上あるラウンドでは、1つ目を見た直後こそ2つ目が来やすい場面です。

視線が動く。 数字はいつも中央に出ます。目を動かすと、その間の数字を見逃します。

遊ぶときの注意

画面全体の点滅はありませんが、最速のラウンドでは中央の数字が1秒に約10回切り替わります。速く変わる映像で気分が悪くなったことがある方は、遊ばないでください。

注意の瞬きは、練習で完全になくなるものではありません。記録が伸びないときに、自分の能力が落ちたと考える必要はありません。

よくある質問

Q. SENKOは無料ですか?
A. はい。無料・登録不要で、スマホとPCのブラウザから遊べます。
Q. 画面は点滅しますか?
A. 画面全体の点滅はありません。中央の数字が切り替わるだけですが、最速のラウンドでは1秒に約10回切り替わります。速く変わる映像が苦手な方は遊ばないでください。
Q. 注意の瞬きとは何ですか?
A. 速い流れの中で1つ目の目標に気づいたあと、約0.5秒以内に来る2つ目を見落としやすくなる現象です。SENKOでは後半のラウンドで、その間隔に金色を置いています。
Q. スコアは何を表しますか?
A. クリアしたラウンド数です。ゲーム内の記録であり、医療的な評価ではありません。

ほかのゲーム

👁 FLASH(動体視力テスト)⚡ MATCH(数字探し)👀 FOLLOW(視線追跡)🥁 OFFBEAT(リズム感テスト)🌀 MIRAGE(錯視ゲーム)🎯 INTERCEPT(軌道予測狙撃ゲーム)◉ NEXT(先読み反応テスト)🪨 GATEFALL(見切りの門)✨ BLINK HUNT(瞬き狩り)🚄 NAGARE(流れ)🔲 ZANZOU(残像)🧮 ANZAN(フラッシュ暗算)🔢 RENBAN(連番タップ)🎵 KIZAMI(刻み)
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