世界のプレイヤー統計

MIKIRIの全プレイヤーの自己ベスト到達点の分布です(各プレイヤー1記録、不正フラグ付きは除外、1時間ごとに更新)。自分の記録がどのあたりかを見るための実データで、標本は世界中のブラウザ計測のため学術的な統計ではありません。

FLASH — 瞬間視

プレイヤー
中央値
上位10%ライン
到達レベル / ラウンド
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MATCH — 数字探し

プレイヤー
中央値
上位10%ライン
クリアタイム(5秒刻み)
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FOLLOW — 視線追跡

プレイヤー
中央値
上位10%ライン
到達レベル / ラウンド
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INTERCEPT — 軌道予測狙撃

プレイヤー
中央値
上位10%ライン
到達レベル / ラウンド
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OFFBEAT — リズム知覚

プレイヤー
中央値
上位10%ライン
到達レベル / ラウンド
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MIRAGE — 錯視

プレイヤー
中央値
上位10%ライン
到達レベル / ラウンド
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※本統計はゲーム内の到達記録の集計であり、医学的・学術的な測定値ではありません。

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