🌏 日本語 English 中文 한국어 Español Português Indonesia Français ไทย Tiếng Việt Türkçe Nederlands Polski हिन्दी فارسی العربية Русский
🎯

INTERCEPT (снайпинг траекторий)

Стреляй в то, чего не видишь.

В INTERCEPT летящая цель маскируется на полпути и продолжает невидимо двигаться. Впечатай в память её скорость, угол и кривизну, продолжай мысленно продвигать траекторию вперёд, а затем коснись места, где, по-твоему, находится цель в этот самый момент.

Когда стрелять — решаешь ты. Выстрел сразу после маскировки лёгок, но даёт ×1,0; ожидание увеличивает множитель до ×3,0, пока невидимая цель продолжает лететь, а твоя неопределённость растёт. Вдохновлённый задачами временной окклюзии из исследований спортивного предвидения, этот оригинальный режим MIKIRI построен вокруг именно такого решения «риск против награды».

▶ INTERCEPT — Играть бесплатно прямо сейчас
Бесплатно, без регистрации, прямо в браузере ・ Мировой рейтинг ・ 日本語 / English / 中文 / 한국어 / Español / Português / Indonesia / Français / ไทย / Tiếng Việt / Türkçe / Nederlands / Polski / हिन्दी / فارسی / العربية / Русский
Какие навыки проверяет
Предсказание траекторииПространственная экстраполяцияОценка риска

Как играть

  1. Введи имя пользователя и выбери INTERCEPT
  2. Прочитай направление запуска и видимую часть полёта
  3. Когда цель замаскируется, продолжай прослеживать её путь в уме
  4. Коснись места, где, по-твоему, она находится прямо сейчас — прежде чем она уйдёт с траектории

Уровень сложности

Ранние раунды прямые и в основном видимые. Каждый новый раунд усложняет ровно одну ось: скорость, видимую долю или кривизну. Начиная с уровня демона (раунд 21) цель рикошетит от стен, а «за гранью человека» (раунд 28) добавляет второй рикошет.

Советы

Частые вопросы

Q. INTERCEPT бесплатен?
A. Да. Полностью бесплатен, не требует аккаунта и работает в браузерах телефона и компьютера.
Q. Что он измеряет?
A. Твою точность в экстраполяции невидимой траектории внутри игры, а также твоё чутьё, когда стрелять. Это не медицинский тест.
Q. Как считаются очки?
A. Каждое попадание даёт 100 очков × множитель в момент выстрела (×1,0–×3,0), а точное попадание в яблочко добавляет ещё ×1,5.
Q. Как считается рейтинг?
A. По сумме очков, набранных до двух промахов, с недельным и историческим топ-100 мира.

Другие игры

👁 FLASH (тест на динамическое зрение)⚡ MATCH (спринт на совпадение чисел)👀 FOLLOW (слежение взглядом)🥁 OFFBEAT (тест на чувство ритма)🌀 MIRAGE (игра на оптические иллюзии)◉ NEXT (тест на реакцию с чтением наперёд)
▶ INTERCEPT — Играть бесплатно прямо сейчас