🎯
INTERCEPT (Yörünge Nişancılığı)
Göremediğini vur.
INTERCEPT'te uçan bir hedef tam uçuş sırasında görünmez olur ve görünmez şekilde hareket etmeye devam eder. Hızını, açısını ve eğrisini zihnine kazı, yörüngeyi kafanda ilerletmeye devam et, sonra hedefin tam o anda olduğunu düşündüğün yere dokun.
Ne zaman ateş edeceğin sana kalmış. Görünmez olduktan hemen sonra ateş etmek kolaydır ama ×1,0 öder; beklemek çarpanı ×3,0'a kadar büyütür, görünmez hedef uçmaya devam ederken belirsizliğin de artar. Spor tahmin araştırmalarında kullanılan zamansal örtme görevlerinden ilham alan bu özgün MIKIRI modu, tam olarak bu risk-ödül kararı etrafında kurulmuştur.
▶ INTERCEPT — Şimdi ücretsiz oyna
Ücretsiz, kayıt gerekmez, tarayıcında çalışır ・ Küresel sıralama ・ 日本語 / English / 中文 / 한국어 / Español / Português / Indonesia / Français / ไทย / Tiếng Việt / Türkçe / Nederlands / Polski / हिन्दी / فارسی / العربية / Русский
Sınanan becerilerYörünge tahminiUzamsal dışa örneklemeRisk değerlendirmesi
Nasıl oynanır
- Bir kullanıcı adı gir ve INTERCEPT'i seç
- Fırlatma yönünü ve uçuşun görünen kısmını oku
- Hedef görünmez olduğunda, yolunu zihninde izlemeye devam et
- Şu anda nerede olduğunu düşündüğün yere dokun — yoldan çıkıp kaçmadan önce
Zorluk
İlk roundlar düz ve büyük ölçüde görünürdür. Her yeni round tam olarak bir ekseni zorlaştırır: hız, görünür oran ya da eğrilik. İblis sınıfından (round 21) itibaren hedef duvarlardan sekmeye başlar, insanlık ötesinde (round 28) ise ikinci bir sekme eklenir.
İpuçları
- Hedefe bakmak yerine hafifçe önüne bak
- Görünmez olmadan hemen önceki temposunu ezberle ve onu ileriye doğru saymaya devam et
- Roundları güvenle biriktirmek için başta kolay ×1,0 atışları garantiye al
- Yüksek bir çarpan için sadece emin olduğunda bekle — açgözlülük koşuları iki hatada bitirir
Sıkça sorulan sorular
- Q. INTERCEPT ücretsiz mi?
- A. Evet. Ücretsizdir, hesap gerektirmez ve telefon ve masaüstü tarayıcılarında çalışır.
- Q. Neyi ölçer?
- A. Görünmez bir yörüngeyi dışa örneklemedeki oyun içi doğruluğunu, artı ne zaman ateş edeceğine dair yargını. Tıbbi bir test değildir.
- Q. Skor nasıl hesaplanıyor?
- A. Her isabet 100pt × ateş ettiğin andaki çarpanı (×1,0–×3,0) kazandırır, tam merkez bir vuruş ise ayrıca ×1,5 ekler.
- Q. Sıralama nasıl hesaplanıyor?
- A. İki hatadan önce kazanılan toplam puana göre, haftalık ve tüm zamanların dünya ilk 100 tablolarıyla.
Diğer oyunlar
▶ INTERCEPT — Şimdi ücretsiz oyna