CPSテスト

制限時間内にできるだけ多くクリック(タップ)しよう。結果はCPS(Clicks Per Second)で表示されます。

時間を選ぶ
タップしてスタート
あなたのCPS

CPSが測るのは指の連打速度。MIKIRIが測るのは目の処理速度です。どれだけ速く押せても、見えていなければ押す先が分かりません。

0.4秒で消える数字、読める?

おまけ:0.4秒だけ映る数字を読めますか?

このテストの次は瞬間視。MIKIRI本編と同じ仕組みを、ここで1問だけ試せます。

何の数字だった?

MIKIRI本編は3桁・ゆっくりから始まり、最後は12桁が一瞬だけ。無料・登録不要・世界ランキングつき。

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判定CPS
S≥ 12 CPS上位クリッカー
A9–12 CPS速い
B6–9 CPS平均圏
C4–6 CPS平均よりゆっくり
D< 4 CPSまずはウォームアップから

このテストの仕組み

選んだ時間(1秒・5秒・10秒)のあいだ、エリアをできるだけ速くクリックまたはタップしてください。最初のクリックでタイマーがスタートし、時間になると自動で終了します。CPS = 総クリック数 ÷ 選択した秒数で計算します。

マウスのクリックとスマホのタップは指の動き方が違うため、入力方法によってCPSが変わります。結果には入力方法も表示されるので、同じ入力方法・同じ端末での自己ベスト更新を目安にしてください。

CPSを上げるコツ

反応速度や連打以外も測るなら

反応速度テストやエイムテストもあります。MIKIRIには先読み反応(NEXT)、瞬間視(FLASH)、視覚探索(MATCH)など、目と指の速さを分解して測る15の無料ゲームと世界ランキングがあります。

他のテストも試す

CPSが速いことは、何を意味しないか

CPS(1秒あたりのクリック数)は、反応速度とも動体視力とも別の指標です。測っているのは指を往復させる速さで、見る力や判断の速さとは関係しません。

10CPSと6CPSの差は、神経の速さの差というより、動かし方の差です。腕や手首の使い方、マウスの重さ、椅子の高さといった物理的な条件が、そのまま数字になります。

ゲームの上手さとの関係も限定的です。連打が要求される場面は限られていて、多くの場面ではむしろ狙った場所を正確に押せることのほうが効きます。そちらを測りたいならエイムテストのほうが近い指標です。

連打の手法と、手への負担

高いCPSを出すための手法がいくつか知られています。ただしどれも手や腕に負担がかかるので、扱いには注意してください。

痛みやしびれが出たらすぐにやめてください。CPSは娯楽の指標であり、無理をして伸ばす価値のあるものではありません。多くのオンライン対戦ゲームでは、極端な連打手法が規約で制限されている場合もあります。

測り方で数字が変わる

同じ人が測っても、条件で結果は動きます。記録を比べるなら、次をそろえてください。

FAQ

CPSの平均はどのくらいですか?
人差し指1本の通常クリックでは5〜7CPS程度が平均的とされます。バタフライクリックやジッタークリックなど特殊な打ち方をすると10CPSを超える人もいます。
スマホとPCで結果が違うのはなぜ?
マウスのクリックとタッチパネルのタップは物理的な動作が異なり、反応する仕組みも別物のため、CPSの数値も変わります。同じ端末・同じ入力方法で比較するのが公平です。
連打しすぎるとブラウザが数え間違えませんか?
1秒未満の間隔の連打も1クリックずつ正確に数えています。ただし極端に速い自動クリックツールの使用は測定の意味がなくなるためお控えください。
このテストは無料ですか?
完全無料・登録不要です。スマホ・PCのブラウザでそのまま動きます。

※本テストは娯楽用の計測ツールであり、医学的検査ではありません。

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